Wetenschap- en Technieklijn

Europa wil de meest competitieve kennisregio worden in 2010. Momenteel is het maatschappelijke draagvlak voor wetenschap en techniek echter niet erg groot. Op school gaat het niet goed met de populariteit van de lessen wetenschappen. Dat laat zich zowel voelen in de doorstroming naar het hoger onderwijs als in de uitstroom van goedopgeleide technici en onderzoekers.

Een leerlijn voor wetenschap en techniek werd ontwikkeld voor leerlingen/jongeren van 2,5 tot 18 jaar. De projecten zijn didactisch onderbouwd, worden geëvalueerd en bijgestuurd en kennen een continuïteit. Doelgroep is jongeren van het kleuter-, basis- en het secundair onderwijs, al dan niet in schoolverband.

Meer info: www.jongerenprojecten.be

Projecten die hieronder vallen zijn:

Stimulus©

In 2003 werd het Stimulus© project opgestart. Een virtuele leeromgeving voor techniek en wetenschappen voor jongens en meisjes van 10 tot 15 jaar. Momenteel bieden wij 4 modules gratis aan op www.stimulus.eu en werken wij aan een gloednieuwe module voor 15 jarigen.

I LOVE IT!

I love IT! is een samenwerking tussen Hogeschool Gent, Hogeschool West-Vlaanderen, Vrije Universiteit Brussel, Erasmushogeschool Brussel, Agoria en ADA.
De bedoeling van het project is jongeren te enthousiasmeren voor ICT door hen een mysterieuze zaak in het bedrijfsleven te laten ophelderen.
Doelgroep: 14-15 jarigen

Robocup Junior

Robocup Junior is een wedstrijd die jongeren tussen de 8 en 14 jaar uitdaagt om zelf een robot te bouwen van Lego Mindstorms en verschillende opdrachten uit te voeren. De opdrachten worden elk jaar opgehangen aan een thema. De jongeren werken in teams van maximaal tien deelnemers en laten het resultaat zien tijdens regionale en nationale finales.
Doelgroep: Jongens en meisjes van 8-14 jaar

DREAM

DREAM draait om passie…de mooiste job ter wereld. Jongeren tussen 16 en 19 jaar die benieuwd zijn naar hun eigen toekomst en willen ontdekken waar hun interesses liggen, kunnen deelnemen aan de DreamDay. Tijdens die dag ontmoeten ze een aantal professionelen die getuigen over hun beroep.

Urban Game

Urban Game is een interactief stadsspel waarbij jongeren aan de hand van de nieuwste multimediatechnieken de stad leren kennen. Thema’s kunnen verschillende zijn: van geschiedenis tot biodiversiteit.

Cap’Ten

Cap’Ten is een toolkit voor jongeren tussen de 10 en 12 jaar. De toolkit reikt handvaten aan om zelf een project rond een bepaald thema op te starten, uit te voeren en te evalueren, afhankelijk van de persoonlijke talenten en vaardigheden. Competenties waar vooral aandacht naar uitgaat zijn o.a. autonomie, creativiteit, communicatie, organisatie-competentie, participatie…
Doelgroep: Jongens en meisjes van 10-12 jaar

TechniekClubs

De Techniekclub is speciaal voor meisjes van het 5de en 6de leerjaar basisonderwijs die graag willen kennismaken met techniek. Onder begeleiding van deskundige vrouwen (mannen komen er niet in!) kunnen ze verschillende technische vaardigheden leren in een ontspannen sfeertje.
Doelgroep: Alleen meisjes van 11-12 jaar

©2009 • Universitaire Associatie Brussel • Dansaertstraat 70 • 1000 Brussel • Tel.: 02/507.14.32• associatie@vub.ac.be disclaimer